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2023年 搬砖大合集,收藏不迷路。

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작성자 Admin
댓글 回复 0条 查看 2,387 작성일 23-02-28 11:11

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2023年的代表性大型多人在线角色扮演游戏是哪一款呢?

国内大型游戏公司正在加紧准备2023年发布重磅多人在线角色扮演游戏。多人在线角色扮演游戏需要大量的开发成本和人力资源。但由于可以持续开发、运营和创造收入,因此被认为是游戏公司的旗舰产品和主要收入来源。特别是,在多人在线角色扮演游戏中被认为是最重要的内容的“大规模冲突”(以下简称“冲突”)也受到了许多国内游戏玩家的喜爱。

自从去年的G-STAR以来,就有关于5款备受期待的多人在线角色扮演游戏将于2023年发布的消息。有趣的是,这5款游戏都将“冲突”作为主要特色。此外,随着“随机物品”业务模式的负面认知近期传播开来,这些游戏中将如何改变和应用这种模式,也值得关注。在多人在线角色扮演游戏中,这样的随机物品被认为是一种基本元素,因此看到它们在这些游戏中如何修改和出现将会很有趣。

1. Arche Age War (上古世纪战争) 支持PC-Mobile 多端登陆

2023年3月 21日 正式开服

特点: 注重大规模战斗和海上战争。

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最快发布的游戏是预定在今年第一季度发布的Kakao Games的<Arche Age War>。

<Arche Age War>是延续原作<Arche Age>世界观的续作,时间线上描绘了原作之前的时代。特别是,相较于原作<A:Rat>更加偏向于生活内容的特点,<Arche Age War>强调了战争和战斗元素,正如标题所示。此外,计划展示基于MMORPG的广阔地图的野战、攻城战和海战等大规模战斗。

开发商XL Games已经公开了一段视频,展示了只有在<A:Rat War>中才有的战斗内容,包括使用剑、弓箭、匕首、法杖等5种武器的技能动作。由于根据装备的武器不同,用户可以使用不同的技能和攻击范围,因此将展现更加多彩的战斗。

该游戏支持PC和移动跨平台,使用虚幻引擎4实现了无缝地图。此外,预计将出现5种种族,包括精灵、沃本、努依安、哈里哈兰和矮人,每种种族都有其独特的技能等,可以在PVP或战争中发挥作用。

2. Wars Of Prasia (普拉西亚战记) 支持PC-Mobile 多端登陆

特点: 24小时攻城战争

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下一个宣布进行预注册并进入发布准备的游戏是Nexon的《普拉西亚战记》。

普拉西亚战记》也是一个旨在推广“攻城战”的游戏,重点在于强调在游戏内公会内容“结局”和占领据点的过程中发展壮大,同时可以享受各种内容。该游戏在今年6月的NDC(Nexon Developer Conference)上公开了各种信息。

在《普拉西亚战记》中,所有玩家都可以加入“结局”,拥有自己的营地或据点。在不断的无缝世界中,有数十个据点存在,可以展开为了夺取对方据点而进行的激烈战斗,游戏开发人员解释道。

如果从“结局”拥有的据点出发,战争将立即开始,可以在任何时候进行24小时的战斗,甚至在购买药水的空间中也会发生战斗,可以体验自由度高的战争系统。

此外,Nexon强调:“目标是提供与在开放时间超过1年的竞争作品相当或更多的内容”。通过沉浸式的世界观和故事以及深度的内容,吸引用户进入游戏,然后自然地引导他们使用“结局”相关的内容,以实现“攻城战”的普及化。

3. 아스달 연대기 (阿斯达年代记) 支持PC-Mobile 多端登陆

特点:强调了三个势力的冲突和生活内容的《阿斯达年代记》

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NETMARVEL的MMORPG期待之作是新游戏《阿斯达年代记》。

开发总负责人张贤振表示,《阿斯达年代记》专注于“冒险的乐趣、战斗的乐趣和社交的乐趣”。通过扩展原剧的世界观,展现“冒险的乐趣”,并通过“动作”和“以角色为中心的团队副本攻略”提供“战斗的乐趣”,同时通过政治和斗争的核心来提供“社交的乐趣”。

为了增强社交乐趣,他们还对可以加入的势力系统进行了改变。除了主要势力“阿斯达”和“阿戈”外,还存在扮演雇佣兵角色的“无法无天势力”。另一个势力系统是“无法无天势力”,这是喜欢战争的玩家可以作为雇佣兵参与两个势力的战争,起到平衡两个势力的作用。

张贤振表示,“根据定期计算的势力平衡,雇佣兵奖励会有变动,无法无天势力会在弱势势力中充当雇佣兵角色,平衡两个势力的方式和在这个过程中发生的联盟之间的政治经济利益之争将成为这个游戏的区别点。”

此外,《阿斯达年代记》还有密集的生活内容。实际的白天和黑夜、天气、气候等将对角色的成长和物品种植产生非常直接和重要的影响。

例如,在极地的寒冷地区,由于寒冷和感冒,属性会降低。玩家需要穿着保暖的衣服和食物来抵御寒冷,并采集只能在热带地区采集的草药来制作温暖的食物。

4.THRONE AND LIBERTY(王权与自由) 支持PC & 掌机 !!不支持手机!!

特点: 打造一个超越国家和世代的“每个人都能享受的游戏”。

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<TL>是NC公司正在开发的下一代PC和游戏主机平台新作MMO游戏。其口号是“PLAY FOR ALL”,旨在打造一个超越国家和世代的“每个人都能享受的游戏”。

在导演预览视频中,NC根据<TL>的名称解释了游戏的大方向。其中包括基于战斗社区展开战斗和竞争的“THRONE”,在充满活力的世界中享受冒险和自由的“LIBERTY”,以及将国家、世代等所有事物连接在一起的“AND”。

首先,LIBERTY是互相连接,使每个地点都不断相互作用的概念。例如,它被构想为一个大型地下城的一个区域,您可以一步到达最后一层,也可以对其他层的用户提供帮助或造成伤害。

此外,强调了“自由职业”系统,这是通过各种技能组合最终找到组合乐趣的过程。用户可以选择武器来决定自己在游戏中的角色。用户不会被限制在游戏框架中,而可以根据情况组合两种武器,以克服弱点和最大化优势。

此外,为了应对危机,还针对每种武器设有“防御动作”。因此,用户可以使用各种功能来调整战斗的细节。

在参加PvP内容时,也强调了用户的灵活选择。大部分区域都被设置为“PvP(玩家对玩家)”不可用的“安全区”,而在特定竞争事件(如BOSS等)中,该区域会被激活为PvE(玩家对环境)和PvP区域。NC解释说,用户可以完全自由选择是否参加该竞争。

5. 나이트 크로우 

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威梅德(WEMADE)推出并由Mad Engine开发的新作MMORPG《나이트 크로우》也发布了预告网站,并宣布将在2023年持续公开信息。

나이트 크로우》是一款使用虚幻引擎5制作的MMORPG,支持移动和PC平台的跨平台游戏。它以写实风格的图像为基础,实现了中世纪欧洲世界观,提高了沉浸感。根据去年在G-STAR 2022上的发表,该游戏旨在支持16种可玩角色,追求开放世界的MMORPG。

通过这种方式,它将提供1000人规模的大规模PVP,利用“滑翔翼”穿越天空和地面的动作,实现角色之间的物理碰撞等,为无尽的开放战斗体验提供服务。

另外,负责开发《夜鸦》的Mad Engine是一个RPG专业开发公司,由全球游戏《V4》的总负责人孙面石和开发《热血江湖》、《热血传奇》的李正旭共同创立。他们在去年举办的G-STAR 2022现场与威梅德一起首次公开了《나이트 크로우》。

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